游戏立项与开发中的6种开发导向(游戏立项与开发中的6种开发导向方法)

以下文章来源于蓝色疯狂岛 ,作者猫不凡

游戏立项与开发中的6种开发导向(游戏立项与开发中的6种开发导向方法)

首先,游戏在开发之前,会有一个开发导向。简单地说,就是基于什么目的进行开发。换言之,就是游戏的开发目的。这个和设计游戏时,需要有设计目的类似。

开发目的总体看大概分为6种。分别是市场导向(或曰商业导向)、创意导向、技术导向、美术导向、人文艺术导向、教育功能导向……等等。

其一,市场导向,说白了就是以制作迎合目标玩家群体并制作特定的游戏内容,且以盈利和市场为中心的导向。这种市场导向的开发方式包括且不限于:山寨(抄一个火的游戏)、跟风(哪种游戏火就跟着开发哪个)、使用授权和购买IP包装、炒冷饭、移植、复刻、制作重制版、换皮、快餐化制作、年货、逼肝骗氪、诱导付费……等等诸多商业游戏形式。

其二,是创意导向。简单地说就是设计师导向。这种导向是以制作者或者游戏设计师自身的想法、自我表达和创意为主导,坚持只设计与制作能打动自己的游戏为主导的开发导向。很多独立游戏就属于这个范畴。

其三,是技术导向。技术导向为了展现某种特殊的技术,例如图形和画面技术为制作动机的开发导向。例如,《毁灭战士》、《雷神之锤》等系列游戏即为典型案例。

其四,是美术导向。换言之,就是为了展现某种独特的美术风格(例如像素、极简、手绘、水墨、动漫等)、美术表现形式、艺术造型等,以期呈现某种特有的美学艺术价值为主的开发导向。

其五,是人文艺术导向。教育功能导向。这两者一个是为了展现某种艺术形式,或者以教育功能为目的开发。例如《纸镜奇缘》、《榫卯》、《折扇》、《欧氏几何》等游戏,即为教育与功能导向的典型案例

而从上面的开发导向看,《原神》很明显是商业导向、技术导向与美术导向的混合体。虽然这款游戏的美术导向借鉴了其他游戏,但是还是有一定特点的。而技术导向则很明显了,国内现在能做这种开发世界,且能熟练运用虚幻引擎制作这种游戏的,基本没几个国内的公司能做到。换言之,是有技术门槛的。而商业导向也很明显了,毕竟是氪金游戏,商业味很浓。至于创意导向、人文艺术导向、教育功能导向,那肯定是没有的。不细谈了。

而基于这个导向或者说开发目的,开发的需求才好确定。例如聊天系统、每日签到、自动寻路等系统功能,在某些以市场导向为主导的游戏中,可能会因为这些功能可以促进玩家之间的互动,提升留存率等原因,而成为合理的或必需的功能。但是在以创意导向或者人文艺术导向为主导的游戏中则未必如此。例如,在《风之旅人》中,玩家之间就没办法打字和聊天沟通,只能通过唯一的技能彼此交互;在很多教育与功能导向的功能类游戏中,同样也没有每日签到、自动寻路……等等一系列的功能,而这在市场导向的商业游戏中是不可想象的。

换言之,如果在立项之初不能明确开发导向,明确自身的游戏定位,幻想着做大而全的游戏,那么无疑会让开发过程陷入混乱的局面而无所适从,甚至最终让游戏沦为四不像。毕竟任何一款游戏,都不可能让所有的玩家都满意的,现实生活中的任何商品也是如此,都会有自己明确的定位。

那么,回到原题。《原神》的出现,对国内游戏行业来说,已经算是一个进步了。例如,《刀塔传奇》出来后,一堆类刀塔传奇游戏跟风,包括现在的各类传奇类游戏,以前的大量类COC游戏亦是如此。敢问这类游戏除了商业导向外,有其他的开发导向成分吗?很明显,没有。而纯市场导向的游戏大量出现,对游戏行业的伤害是很大的。因为完全的市场导向或者没有任何差异性的创新,其结果必然导致同质化,而同质化必然导致陷入激烈的红海竞争。而这样的结果,无非是内卷化和在吃人口红利而已,对游戏行业没有任何益处,更没有进步。

所以,让游戏融入其他的开发导向,是避免游戏同质化竞争,并进行游戏创新的关键。所以现在很多游戏,都倾向于在美术或者其他方面进行差异化的创新,以避免同质化的竞争,这其实就是一种融入美术导向的游戏开发导向。

而有些公司则会根据长尾效应的原理切入细分市场,以此避免同质化的竞争,这种思路其实就是一种类似创意导向的开发导向。例如女性向游戏、文字类手游等等皆是如此。

另有一些公司,则采取提高游戏的画面和技术门槛的方式进行竞争,并会用虚幻引擎进行游戏的制作,且画面效果会向3A类主机游戏看齐,而这种制作思路则是一种技术导向为主的开发导向,正如米哈游用魔改U3D制作的《原神》,即为这种技术导向的典型体现。

这也是我认为为什么这种形式是一个进步的原因。虽然还是无法摆脱以市场导向为主的开发方向(例如氪金、山寨画风等),但是至少它比单纯的市场导向强太多了。而只有大家都向这个方向努力,未来我们才有可能因为厂商的激烈竞争,看到融合更多开发导向(例如创意导向、人文导向等开发导向),并进行差异化竞争的游戏。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

(0)
上一篇 2023年5月19日 上午11:05
下一篇 2023年5月20日 上午9:05

相关推荐

  • 工程人员爱不释手:手机版工程管理程序,一键搜索变携带方便(手机工程管理软件)

    在建工行业呆了有10年的时间,用过的工程管理系统比走过的路还多。感受就是太麻烦了,目前市场上软件都追求极致简单,工作常常需要用到大量程序,,能满足工程人日常所需的多功能系统太少。 …

    科研百科 2023年12月11日
    73
  • 大庆油田局级干部名单

    大庆油田局级干部名单 大庆油田是中国的一个重要的能源基地,拥有广泛的勘探和开采领域。在这里,我们提到了一些大庆油田局级干部的名字,他们是中国石油工业的杰出代表。 首先,让我们看看大…

    科研百科 2024年11月9日
    2
  • 地产合同管理办法

    地产合同管理办法 为了规范地产合同的订立、履行和结算,保护当事人的合法权益,根据《中华人民共和国合同法》和其他有关法律、行政法规的规定,制定本法。 第一章 总则 第一条 为了规范地…

    科研百科 2024年9月20日
    19
  • 做it项目管理

    做IT项目管理 随着信息技术的快速发展,IT项目管理已经成为了现代企业必不可少的一部分。一个好的IT项目管理不仅可以提高项目的效率,还可以确保项目的成功交付。因此,对于任何一个企业…

    科研百科 2024年7月14日
    32
  • 心理学科研项目主题怎么写心理学科研项目主题怎么写

    心理学科研项目的主题多种多样,下面列举几个常见的主题: 1. 人格与人际关系:研究个体的人格特征如何影响他们的人际关系,比如研究不同人格类型的人如何建立良好的人际关系,或者探讨人格…

    科研百科 2024年9月8日
    25
  • 宝积镇:用好督导检查“指挥棒”推动基层党建“提质增效”(发挥督导检查作用)

    今年以来,宝积镇推行基层党建常态化督导检查机制,扎实推进镇所属各党组织任务落实,不断提高基层党建工作质量。 强化标准导向,明确任务要求。坚持目标具体化、措施规范化、操作流程化的思路…

    科研百科 2024年5月30日
    34
  • 项目管理综合

    项目管理综合 项目管理在当今社会越来越受到关注,因为它不仅能够提高项目的效率和质量,还能够降低项目的风险。但是,要实现有效的项目管理,需要掌握一系列的知识和技能。本文将介绍项目管理…

    科研百科 2024年7月24日
    21
  • 简单库存管理免费软件

    简单库存管理免费软件是一款简单易用的免费软件,可以帮助企业或个人轻松管理库存。该软件具有界面友好,功能强大等特点,可以帮助用户快速掌握库存管理技能,提高工作效率。 简单库存管理免费…

    科研百科 2024年10月3日
    18
  • 党建引领 聚力发展 石景山区深入实施“品质先锋”工程 不断提高基层党建质量

    1月12日,《北京日报》刊文——《党建引领 聚力发展 石景山区深入实施“品质先锋”工程 不断提高基层党建质量》,聚焦石景山区基层党建工作。 党建引领 聚力发展 石景山区深入实施“品…

    科研百科 2023年2月9日
    180
  • 科研经费管理办法201912号

    科研经费管理办法201912 科研经费管理办法201912是由国家科学技术部发布的一份文件,旨在规范科研经费的使用和管理,提高科研经费的利用效率。该办法于2019年12月1日正式实…

    科研百科 2024年7月11日
    27